PCG-舒克
新僵尸地图禁魔岛推出以来倍受关注,除了新颖的地图,强悍的机甲,海量尸群和恐怖BOOS也十分让人头疼,如何在不费时间的同时尽可能保持输出才是获胜关键,经过整理和实验后,贝塔将带领玩家分析仪各个关卡的攻略。
在第一个C4口需要坚守一阵子,相对来说简单的多,还没有毒液瘟疫,左边的僵尸比较多,猎手这种“专一”型反倒没有飓风用着顺,因为飓风的龙炎可以穿透墙壁刷钱,跟复活节里红灯区那堵墙类似。
之后就会出现毒液型的瘟疫僵尸,这种僵尸绝对是人类的梦魇,血厚还钱少不说,还不敢打,因为击杀后他会释放范围内的持续毒液伤害,冲的快,死的也快了。
在第二个C4口会有大批僵尸涌来,因为毒液瘟疫防御高,如果不及时消灭,只要与你近距离接触就会很危险,因此如果有两把以上的毒皇不间断喷毒延迟移动速度,就不会被包饺子了,“基友紫”的毒液直接定身。
相比而言,监狱工福克斯比破邪金要难一些,因为除了本身外,其还可以使用机关和尸群干扰伤害玩家,所以这个关卡尸群更适合刷钱攒攻击也就合理了.首先是挥舞铁链转圈攻击,这个最简单,因为其攻击轨迹维持在内圈,因此躲在外圈就可以无忧输出了。
当福克斯跳上去后,由于角度问题输出不利,他会召唤尸群攻击玩家,不过都是些小杂兵,轻易就收割他们。
至于有些玩家怕的铁链勾魂和投掷冰镐,虽然攻击力和范围都很强,但只要围着中心柱,以此为掩体就简单的多,原理跟丛林魅影的火炬差不多。
最头疼的是死光机关,需要非常高的反应判断能力,而且每次出现的位置都是随机的,分为圆形.方形和十字型。每次的躲避区域都不同。不过对于熟练老兵来说这不算什么,有些类似于几何问题,三种图形叠加后就可以划出最佳平均逃离点,至少以XY轴为标是这样,不熟练的话只要多多联系,轻轻松松击败福克斯。