曹老板的改版,虽然上线的时候非常仓促,但是从实际效果来看,改版非常成功,在所有段位的游戏中,曹操排名胜率榜前列,即使在高端对局中,曹操的胜率也非常不错,从这方面来看,曹操的改版,好像真的改到了点上。
然而实际上呢?
对于曹老板的胜率,这个是不用质疑的,毕竟曹操在保持高出场率的情况下下,拿到了胜率榜前列,但是从游戏实际对局来看,曹操的胜率分为了两个方面。
第一:对抗路
实话实说,改版后的曹操,在对抗路的强度并不高,前期没有伤害加成以及回复能力,面对一些线权强势的英雄,根本无法拿到优势,即使是对比一些四级强度反转的英雄,例如花木兰,夏洛特,曹操也并不占据优势。
因为曹操的强势点,是开启三技能之后的八秒,如果没有大招的加成,曹操只能猥琐在塔下。
第二:打野位
曹操现在最适合的位置,其实就是打野位,虽然三段位移在团战的机动性不高,但是在野区却可以很好的提升刷野能力。
尤其是在赶路的过程中,还可以积攒强化普攻,这让曹操在刷野的过程中,一直保持超高的输出能力。同时三技能也可以让曹操在分路压制上,一直拥有主动权,并且可以根据三技能的CD,在适合的时间点打出节奏。
由此可见,曹操的高胜率,其实并不是曹操的改版超标,因为在对抗路的强度,曹操并没有提升多少,之所以胜率提升,是因为曹操的改版,完美迎合了现在版本强势打野的共同点。
在这一点上,曹操其实与曜非常相似。
曜作为一位战士英雄,起初的打法是对抗路,但是随着伤害的降低,以及对抗路打法的改变,曜在对抗路的强度,已经跟不上其他强势对抗路了。
所以曜便走进了野区,通过野区的发育环境,来更好地发挥曜本身的英雄强度,技能CD低,机动性高,曜在野区获得的比对抗路安逸的发育环境,同时技能的高爆发,也可以在分路压制上做得很好,因此胜率有了明显提升。
而曹操现在的情况,与曜完全类似,从对抗路的对线能力来看,曹操比曜并不高,甚至还要略低一点,所以在对抗路的强度,曹操只能处于T3序列,但是对比一些版本强势打野,曹操的强度就要高多了。
机动性,伤害能力,支援能力,团战能力,曹操都属于T0级别,所以曹操才有了如今的高胜率。当然,曹操在打野位的强度提升,并不能否认曹操改版的失败,因为从强度提升这一点来看,曹操的整体强度确实提升了。