尽管刀客是一个近战职业,他的爆发能力不及枪客,持续输出也不如剑客,但他具备足够的承受能力。只要你能坚守阵地,输出就不是问题。此外,与其他职业相比,刀客的基础属性更加平衡,既有输出又有承受能力。
刀客要加点属性点。
以华山之力: 增幅攻击力,最多增加20点攻击力,初期可强化刀客攻击。
如果你不打算通过连续攻击来战斗,那就不需要考虑连环飞舞技能,因为它只是提高了普通攻击触发连续攻击的几率。
狂风万破: 延长愤怒持续时间,建议全力加满。
四两千斤:在受到攻击时,有一定概率返还全部伤害,所以前期怪物的低攻击意义并不大。
沉气于丹田;根据防御力总和的百分比,增加武功防御力和生命值。
霸气破甲是一种非常实用的气功技能,可以降低敌人20%的防御力,在二转时尤其适用。建议将该技能的等级加满。
真·武绝:一种气功技能,增加致命打击几率,必须在三转时完全修炼。
影子杀戮:有时候会造成额外伤害,相当于攻击力的10%。
刀光剑影,提升群攻技能威力!太棒了!刀客在抵抗攻击方面是无敌的,无人可比。
建议将气功技能点投入以下顺序:首先将力劈华山技能点加满,然后投入狂风万破技能点,到达二转后停止投入狂风技能,全部投入霸气破甲技能。
上述内容是有关热血江湖手游剑客加点的思路。然而,这仅仅是个人的一些见解,加点方面实际上是非常灵活多变的,所以还是需要各位玩家根据自己的情况自行决策。、